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传奇会员系统脚本素材精选:个性化会员管理方案到完美体验

作者:admin 日期:2024-12-06 13:42:46 点击数:

如何将新地图添加到游戏服务器中

找到你想要添加的地图文件。你可以逐一测试,或使用地图编辑器来查看!例如,找到诸如 `XXXX.map` 的文件。

将找到的文件,如 `XXXX.map`,复制到 `D:\mirserver\Mir200\Map` 目录中,并修改其文件名以符合规范。注意避免文件名重复,如果发现有重复,立即更改。记住文件名,因为后面会用到。

打开 `D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt` 文件。例如,其中 `[Mya4幻想之地]` 这一项,其中 `Mya4` 就是地图号,需要和刚才放入 `D:\mirserver\Mir200\Map` 中的地图文件的 `.map` 扩展名前的部分一致。`幻想之地` 则是游戏中显示的地图名称。

如果你正在启用服务端中已经存在的地图,并且该地图已经在游戏中使用,请按照以下格式进行编辑:`[ZZZ|XXX幻想之地]`,其中 `ZZZ` 是新的地图号,`XXX` 代表已经在使用的那个地图的地图号。

接下来,打开 `D:\mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt` 文件。按照以下格式输入信息:

NPC文件名

地图代码

X坐标

Y坐标

游戏中显示的NPC名字

是否为沙

NPC外观代码

其中,'NPC文件名' 要特别注意,后面会用到。例如:`万事通 3 318 329万事通\盟重 0 8 1 0 0 3 2000 3`。

附加信息:

倒数第五个参数表示NPC是否在当前地图随机移动:0=固定,1=随机移动。

倒数第四个参数表示NPC在当前地图的移动间隔,时间单位为(秒)。

倒数第三个参数表示变色模式。

倒数第二个参数表示变色间隔(毫秒)。

倒数第一个参数表示是否固定颜色。

然后,在 `D:\mirserver\Mir200\Envir` 下创建或编辑 NPC 文本文件。例如,如果之前提到的NPC文件名为 '万事通-3.txt',这里的 '-3' 代表盟重的NPC。

接下来,打开该NPC文本文件进行脚本编写。这里就不具体介绍了,举个例子吧:`[@main]`下面是你想设置的脚本内容。

关于添加自定义地图素材到传奇游戏:

1. 在桌面上新建一个文件夹,放入你需要的真彩地图文件和 `.map` 地图文件,再将地图编辑器和真彩地图转换器放入该文件夹。打开 `M200` 地图文件,路径为 `MirServer\Mir200\Map`。

2. 在桌面上的文件夹里,你会看到 `Objects20.wil`、`Objects20.wil`、`0150.map`、地图编辑器等多个文件。使用 `WIL1` 编辑工具打开客户端的 `data` 文件夹,如果没有 `Objects11` 和 `Objects12` 的 `will` 文件,可以网上搜索相应文件。在地图文件中,你可以看到许多地图,可以复制你需要的地图成为你的新地图。

3. 使用 `Objects11` 打开 `WIL1` 编辑工具,点击“创建新文件”,新数据文件名写为 `Objects11`,保存到桌面,保存格式为16位,否则地图可能不清晰或彩色难看。现在,转换你需要的地图:复制 `0150.map` 文件并粘贴,重命名复制的文件为你想要的地图名,比如 `XSLJ.map`。

4. 在真彩素材转换器中,设置原地图文件目录和新地图文件目录,然后进行转换。接着,在 `MapInfo.txt` 中添加地图的相关数据。

5. 使用 `WIL1` 编辑工具进行批量导出和导入操作。完成这些步骤后,你就成功地将自定义地图素材添加到了传奇游戏中。

对于物品代码设置,当Stdmode值为29时,0-599范围内的Shape代码是51。类似地,600-1199的代码则是52。

关于图片设置,就像添加物品一样,大家可以根据自己的需求随意设置。

完成设置后,切记要再次检查。使用本站wil编辑器打开GamePlan.wil,检查46、47两张图片是否为骑马相关的内容。

如果无误,接下来进行下一步操作。将Stdmode、Shape代码以及图片等文件放到Data目录下。

启动游戏版本后,大家需要找到M2点的功能设置。进入专用登陆器,再进入内挂设置。在这里,你需要找到并勾选显示骑马按钮,保存后才能显示出该按钮。

除此之外,摆摊等众多功能也在这里进行设置。大家可以自行探索。

关于GOM和GEE登陆器,它们的列表格式是相同的,可以共用。但两者之间存在一些差异:

1. 支持的数据库类型:Gom引擎支持BDE数据库和Access数据库,而GEE目前仅支持BDE数据库,虽然它也支持mysql数据库,但目前对mysql的支持尚不完善。

2. 自动读取外网IP:GOM引擎可以自动读取服务器外网IP,而GEE引擎暂时无法做到。

3. 配置PAK文件:配置GOM登陆器只需正确填写PAK路径即可,而GEE则需要正确修改Map.txt、Pak.txt、Wav.txt、Wil.txt、Wzl.txt这五个文件的路径。如果这些文件路径为空,则无需修改;若非空,则必须填写正确。

4. 列表格式:虽然GOM和GEE登陆器的列表格式相同,可以共用,但GOM登陆器列表格式不支持多色显示,而GEE登陆器则完全支持多色显示,并且支持ICP列表和HTTPS列表。

5. 登录器生成器:在登录器生成器界面上,GOM的操作更简单直观,而GEE的则多了四个步骤。这多出来的步骤主要是为了生成登陆器列表内容。对于新手来说,这些步骤是有帮助的;对于老手而言,直接使用现成的列表文件进行修改即可,只要保证格式不被破坏就没有问题。


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